全体的に共通する特徴
クマサンブキは確かに公式チートとも言われる程の能力を持つ超、蝶々強力ブキである。
しかし忘れてはいけないのがインク管理が非常にシビアなことだ。
そのため、夢中になって撃ちまくってるとすぐにインクが無くなるのでセンプクでの回復は常に忘れないようにしたい。
クマサン印のブラスター
違法改造ブキシリーズその1にて原点にして入門ブキ。
ブラスターがベースであるが、その特徴としては硬直が全くないこと、連射力がアホみたいに速いことだ。
暴力的に雑魚処理が出来るのでシューターのようにガンガン前に出れる。
もちろん、ブラスターの得意な壁塗りも健在であり、更には塗り性能もクマブキの中では高めなので塗りもこなしていきたい。
あんまり燃費は良くないので扱いやすい!!たのしい!!からって調子に乗り過ぎないように。また、足も速いので納品もこなしてあげよう。
クマサン印のシェルター
違法改造ブキシリーズその2。無骨な骨組みシェルターでこれもうシェルターじゃなくてただの散弾銃でしょって突っ込んだのはぼくだけじゃないはず。
最大の特徴は圧倒的な塗り性能であり、クマサンブキがやや苦手な塗りを大幅に補ってくれる。そのため、足場の確保と雑魚処理が主な役目となる。
勿論、対応できるオオモノも多いので積極的に倒していこう。
タワーも対応力が高いので積極的に倒しに行くこと。
逆に言うとそれ以外のコウモリ、バグダンはちょっと苦手な部類なので優先度は低い。というか向こうはもっといい適正ブキがあるのでそっちに任せて自分は雑魚処理をしよう。
全体的な役割はとにかく塗り効率がいいので、味方のために足場の確保をしてあげること。
雑魚処理能力も高いため、前線に出てオオモノシャケをバシバシ倒すよりは味方と自分が立ち回りやすい環境を作り出すことを重点として立ち回ると良い。納品も忘れずに。
クマサン印のチャージャー
違法改造ブキシリーズその3。ベースは竹。
なんとチャージャーなのにジャンプ中に一瞬で最大チャージが出来るのでチャージ撃ちが出来るぞ。通常のチャージャーだとまず無い挙動だが、運用においても若干お世話になるかもしれない。
リッター4kに負けない射程と塗り範囲を持つ。弾速は若干リッターのが速い。
そして驚くべきことにチャージャーなのに連射という概念が存在する。流石違法改造だ。
なので対オオモノに対しては圧倒的な性能を持っており、タワー、メインでのモグラ、コウモリに対してはワンターンキル出来てしまう。というかチャージャーなのに遠距離からタワーが処理できる時点で色々すごい。
当然のように貫通能力も持っているので並んでる雑魚を吹き飛ばすことも出来る。残念ながらドスコイはワンパンではないが2発で倒せる。
・・・・というように良いところを書いてきたが最大の難点は異常に悪い燃費だ。
このブキは8発でインク切れになる。
そのためインク管理がとりわけ重要になってくる。
上記の性質上、塗り効率は良くないので他のブキにカバーしてもらう形になる。
ただし、塗り範囲自体は優秀なので道を作る分には困らない。
また、コジャケにはクソザコナメクジに成り下がる。チャージ時間という概念が無いのでコジャケ1体にも常に最大出力しないといけないのだ・・・・。このため、コジャケ処理はクッソ苦手としている。
味方にチャージャー引いた時は?
常にコジャケ処理をしてあげる。
何度も言うがコジャケ処理をしてあげる。
コジャケが居ると思うように動けないブキなのでフォローしてあげよう。
クマサン印のスロッシャー
違法改造ブキシリーズその4。最強のキル性能とオオモノ対応力を誇る。
最大の特徴は地形以外を貫通して飛んでいく弾だ。
クマサンブキにおける対オオモノシャケには圧倒的な性能を持っているのでその能力を活かして味方を導いていこう。足回りが弱いけどね。
まずはカタパッドだが、中央のコジャケの部分に弾を当ててあげると倒せる。
カタパッドに単独で処理できるというアドバンテージがあるので積極的に倒しにいこう。
貫通するということは、バグダンとコウモリにも非常に有効なブキ。
両方とも2発ぐらい投げてあげればあっという間に溶けていく。厄介なオオモノなので見つけ次第処理してこう。
また雑魚処理に関しても優秀で、貫通していく弾なのでまとめて処理できる。
インクと相談して撃っていくといい。因みに置きボムよりも1発撃ってから離脱する方が雑魚処理能力は高め。
最大の難点はチャージャー以上に厳しいインク管理だ。
このブキは燃費の悪さに加えて、長いインクロックまであるのでまずはそこと向き合わないといけない。塗り性能はクマサンブキでは最弱と言ってもいいので他に任せてしまおう。
足回りも強くないので基本的には味方との連携が必須。
雑魚処理に関しては優秀だけどもブラスターやシェルターのような瞬間的な処理力は無いのでスペシャルを切ることも忘れない。自分の身とカオスにしないために出来ることをしていく。
という理由で、唯一の天敵はモグラである。ボムに回せるほどインクに余裕はない場合が多い。
とにかく、カタパッドはワンパン出来るというのは覚えておくこと。
わざわざボムを投げる必要もない。
因みにコンテナ近くまで来たテッパンに関しても、一発前から撃ってあげると大体はそれだけで倒せるので、誘導して倒してあげると良い。

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