2018年10月6日土曜日

【スプラ2】クマフェスじゃ!!ドンブラコという不安定要素をどうにかしたい(その1)

ぬぇっっすです。
タイトル通りですが、クマフェスですね。今回はクマサンブキのみが当たるという非常に稼げる回であり、比較的カンストも楽にできます。比較的・・・・






ドンブラコってこと以外はな



とまぁこんぐらいで適当に色々書いていきます。
なるべくですが攻略の参考にもなるようにしますので一読してからクマサン照会に行くのもいいでしょう。


それでは。


心構えのようなもの


まず、ドンブラコというステージについての心構えをしておくといいだろうか。
サーモンランのステージでは最難関・・・・というよりは不安定要素が多いことを覚えておこう。


その理由としては広さとステージデザインのせいである。


ざっくり説明するとコンテナからオオモノシャケが出る対岸までが全体的に遠いのである。詳しい話は次で。



よく言われる「右下に留まるんじゃねぇ!!」って何よ?




位置としては画像の赤丸の場所。
何でここに位置してはいけないかと言うと、カオスを招きやすいポイントだからである。




赤い線でざっくりと雑魚とオオモノシャケの巡回ルートを書いてみたがこんな感じで右下にはシャケ達が溜まりやすいのである。
オレンジ色の線はシャケがコンテナまで来るルートで、このルートが示す通り放置しておけば勝手にコンテナまで来てくれることは意識しておきたい。



いざオオモノ処理の為に右下に降りたのはいいのだが帰りが問題であり、こればかりはクマサンブキの性能でもどうしようもない。元々インク管理が難しいブキであるので大体はインク切れになってしまうのでやはり不用意に降りないことが大切。


因みにカタパッドやらタワーはどうすればいい?
それはボムを使えばいい。両方とも上から届く距離である。編成次第ではクマスロでもOK。


右下からの納品について


距離的に見ればコンテナ横のプロペラエレベーターが近そうに見えるがそんなことはない。迂回した方が近いことを忘れないでおこう(厳密にはそこまで差はないのだが)

一見近そうに見えても納品をしようとすると案外時間がかかることがわかると思う。
1つでも納品できればいいだろう。残りは思い切って捨てる方が安全である。
という観点からコンテナ付近までオオモノシャケを誘導することは非常に大切になってくる

あんまり遠くで倒していると納品数が足りなくて時間切れになる。
クマサンブキ回では主に納品数不足での失敗が多いので常に納品数の意識はしておく。






今回は以上だ。
ひとつの記事に書くと長くなりすぎるので分けます。



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