2018年11月1日木曜日

【スプラ2】デボン博物館とかいうクソステを閉鎖しようの会

ぬぇっっすです。
予想の斜め上を行き過ぎたバッテラ(バケツバシャバシャ)ストリート改修に遂に全国のイカたちがデボンへのヘイトをイカ研に隠しきれなくなったそうです。


という訳かどうか知りませんが、どうしてデボンはクソステと言われるのか?を語っていきます。チャクチ記事のように、一切生産性のない内容になってますのであくまで読み物として楽しんでください。


ぶっちゃけ脳死してクソクソ言うのもどうかと自分は思いますのでこういうことしてるだけです!!



ステージコンセプトは



そもそもこのステージの最大のクソさはコンセプトではないか?と言われています。
具体的に何がクソかよりはまずここからにしよう。


コンセプトとして、透明な天井(塗れない)が大きなものだと大体のイカ達は思ってます。


塗れない?




スプラトゥーンは何ゲーでしたっけねぇ





塗れない塗りゲー







はい次



どうしてクソなのか



結論から言うと全ルール共通して


プレーしていて不快感を得る要素が多すぎる


ことです。
これも全ルール当てはまるというのが非常に素晴らしいことで、どのルールでもどうしようもないんですよね〜。
Bバスパークのように一定のルールだけ突発してクソという訳ではなくて全ルールでクソ!!って言い切れちゃうのが本当に良くない。


具体的に見ていこうか。



長射程スーパー有利構成




上記に説明した通り塗れない天井があります。
そうですね、イカ潜伏も出来ません。マニューバーなら多少強引に動けますがチャージャーやスピナー相手にはちょっと厳しいです。


天井から制圧してしまうことが可能であり、主にハイドラント、バレルスピナー種等の固定砲台が非常に強力になってしまっています。


特にガチエリアは天井からチャージャーの単発連打カニ歩きでエリア確保出来てしまうというクソゲーが成り立ってしまってます。


その辺の塗り性能良いブキで塗りたくるよりチャージャーのカニ歩きのが効率がいいのです。




は?(威圧)







何を言ってるのか本当に分かりませんね。
因みにエリアは8月を最後に選出されてないみたいですが妥当な判断だと思います。




塗れない天井の制圧戦が繰り広げられるのです……………………



本当にイカ研はこのゲームのこと分かってるのでしょうかね


割と真面目にこの状況は何とかした方がいいですよ…………………




思ってたより狭い中央




基本的に中央の取り合いになることが多いルールばかりですが、ここも中央はかなり狭いですね。天井のせいで縦に広いが。

塗れる場所は少な目なのでスペシャルを使うには下の部分を広く動けるようにします。


が、そうもいかない。



ぶっちゃけるとナワバリとアサリ以外はそんな暇はなく(アサリも若干微妙だがアサリの初期配置がそっちにあるだけマシ)、中央付近で立ち回ることが多くなることがほとんどです。
ヤグラにしろエリアにしろ中央が大切なので、外に塗ってスペシャル溜まった!!とかやってると戦況が不利になってることもそれなり以上にあります。そこから打開できればいいけど。



ヤグラの場合?



カンモンがちゃんとカンモンしてますね。第3以外は。

問題は第1カンモンと第2カンモンを越えられたら打開が非常に困難になること。
そもそも有利状況を取れば天井側から干渉しやすいので塗り状況等も考慮すると第1すら越えるのがしんどくなる。
ヤグラの頼みのプレッサーも地形的な意味でそこまで拘束力を持たないのも悩み※1。第3カンモンを超える時はとても強いけど。

一応ヤグラの上から相手陣地側の天井の方へ行けるので、そういった意味で捉えると天井への侵入ルートは他のルールより多めという長所がある。実用性はさて置き。



理不尽過ぎるアサリの天井から投げ入れられる配置



これに関しては完全にステージのデザインミスとしか言えないレベルであり、編成によっては本当にどうしようもなくなる問題。


ガチアサリは無理だが普通のアサリなら天井からゴールに投げ入れられるようになっている。
ガチアサリの場合は天井からジャンプしてゴールに向かって降りながら投げれば入る。
そもそもこのステージは天井への侵入ルートが少なく、尚且つ試合中に柔軟に行けるルートは1つだけという不安定さを誇る。
相手に干渉されやすいという点からインクレールすら使用出来るか怪しい場面が多く、事実上右側の壁を塗って登るのが現実的なルートとして機能している。これがこのステージの大きな問題であり、クソステと言われる要素。アサリだけではなく全ルール共通である。



特にチャンスタイムに天井から投げ入れられ、挙句の果てにビーコン利用でのスパジャンで後続が来られたら本当にどうしようもなくなり、ただカウントを進んでるのを眺めるしかなくなることが多い。それだけ天井での安全確保さえ出来れば一方的な試合展開に持ち込めてしまう。


かと言って下側も抑えないと下から投げ入れられるし、天井側も防衛しないといけない。
下側から天井に行ける手段がとにかく限られ過ぎている。
とにかく縦に広い範囲で防衛というこのステージのみに要求される技術がある。



総評





無理です。閉鎖しましょう


このステージの場合は、○○を広くしたとか天井に行ける手段を増やしました・・・・とかではなく、根本的な構造がクソを産みだす原因になっているので閉鎖が一番無難だと自分は思います。

要は改修を本当にするのであれば一からステージを作り直すレベルでないと解決しません。それだけ酷いのが現状です。


何よりも、デボンがある!!というだけで潜らない層もかなり多いので早急に対応すべきだと思います。





補足


※1、但し相変わらず決定力は高く強力なのは変わらないので弱い訳じゃない。他のステージ程刺さらないという話。

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