こんな時間になってしまいましたがとりあいず更新します。
私事
とりあいずえいえんまでは行きました。
写真の通りイカ陣営です。マッチングした人とか・・・いないと思うけど。
という感じで毎度散々な言われようのミステリーゾーンについて適当に書いていきます。
ミステリーゾーン考察
まずは基本的な構造を言葉で書いていこう。各自マップやプレーしつつ内容を保管して欲しい。
3つの壁によって区間分けされており、これを解放しつつナワバリ確保していくのが主な動きになる。
解放の方法は見慣れたタコ足orイカ型風船オブジェクトを壊すと壁が降りていく。
3回解放すると、相手のリスボーン地点の近くまで行ける。いわゆるリスキルに近いことが出来るようになる。
・・・・・とまぁ、初動が凄く大事です。
アジフライスタジアム等に言えることですが、中央から先の一定確保が出来ないとほぼ負け試合になります。
攻め込まれると打開がとにかく難しい
前回の記事でも紹介したように、先攻制圧が有利なステージが存在しています。今回のミステリーゾーンは典型的な例として挙げれると思われます。
ざっくり言うと、相手に先に3エリア目まで解放されてリスボーン地点の前の広場まで来られてしまいます。そうなると壁の解放と共に向かってくる敵の処理とナワバリ確保の為の塗りを同時に強いられることになります。
ぶっちゃけますがここまで攻め込まれるともう打開は無理・・・に近いです。
というか時間が大体足りないです。
壁の解放が2つ出来ていれば可能性はありますが、こちらの解放が1つだけで相手側が3つとも完了している状態だとかなり難しい状況です。
例え強スペシャルであるジェットパックを使っても限界があるでしょう・・・。
とにかく初動だ。初動で落ちないで開放へ行こう!!
少なくとも、3つか2つ解放させていれば攻め込まれても相手を全滅させれば充分逆転は出来るステージにはなります。
問題なのは壁の解放が1つしか出来ないことです。
本当に何も出来ない状態になるのでこれだけは避けたい。
うるさいと思うけど。

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