2018年8月2日木曜日

【スプラ2】オーバーフロッシャーについて簡単にあれこれ



画像は公式アカウントのTwitterより



色々


とりあいずぶっ壊れていることは確かではあるのだが・・・・・。
理由としてはメインの地力が高すぎるということだろう。ブキカテゴリーは違うが、メインの地力が高いと言われているスプラシューター以上だと思う。


じゃあ具体的に何が強いのか。


タチウオパーキングにおけるホコ割り速度


直接的なアドバンテージに繋がるかは別の話になるが、2段目の位置からホコバリアに向かってバシャバシャするだけでホコバリアが割れる。Twitterでも話題になったアレを文字に起こすと大体こんな感じかと。


上記のことを他に当てはめると、ホコバリアの割る速度が射程圏内であれば早いとも捉えられる。しかも比較的安全な場所から撃てるという有利条件も持っている。シールドもあるしね・・・


多分これホコバリアへのダメージは下方修正来るよな


総合的な塗り性能とキル性能の高さ

モンガラの対岸にも届く距離やら、4確にしては早めのキルタイムやらと色々ある。
射程距離が長い=そこそこ塗れるとも捉えられるのだが最初の弾以外は塗りが弱めである・・・・・ぶっちゃけ連射が効くから意味ないんだけどね!!
で、この泡のような弾なんだがバウンドをすること、壁にぶつかると跳ね返ることといった特徴がある。
壁にぶつかって意図的に曲げて相手の行動を制限することもちょっと無理があるかもしれないが可能。正直、味方にオーバーフロッシャーが居れば中央にぱんぱんしてるとカオスな状態になるレベルだ。意図しないタイミングでキルが取れることもある。

塗り性能の話だと、スペシャルのアメフラシが後押ししているのもある。そこそこ塗れるのでデスを抑えれば発動回数も多くなる傾向。
前述のように連射が効くので可能な限りは塗りにも貢献していくと良いし、平面では弾幕っぽく撃つと効果的なのでついでに塗ってしまおう。


個人的解釈


多分長距離メタだったとおもう。たぶん



とりあいずガチルールでは明確に苦手な部分も出てくるようなので、突発して全ルールで環境支配は・・・・・・無くはないか・・・・。

現在はアプデ後から日付が経ってないので遭遇率が高めであるが、これが来週末ぐらいも同じ遭遇率だったり甲子園でもオーバーフロッシャー一色で埋め尽くされると流石に修正されるだろう・・・・。なんか見切り発射感あるし


尚、一色編成だと前衛と後衛が居ないっぽいのでそこそこ辛いよう。

0 件のコメント:

コメントを投稿

【スプラ2】来るぞアップデート4.4.0!!クーゲルとマニュ等について

遂に来ました4.4.0アプデ。 ※一部詳しくないブキがありますのでそれらについては触れません。 あくまで自分が運用できるものの範囲内のみでの考察です。 ご了承の上閲覧してください。 クーゲルシュライバーについて まず、現環境において長射程は特に立場...