攻略における参考には一切ならないと思うので読み物として楽しんでください。
では、本題へれっつごー
こんな時とかあんな時
スプラ2における、ステージへの問題視。
特に1からの流用ステージにおいてはお前1の前例あるのに何故続投して受け入れられると思ったの・・・という場所もあります。つうかそもそも、1と2だとスペシャルの性質や方向性が異なるので2に安易に移植すれば面白くなるということはないのです。
ショッツルのホコとかがいい例かなぁ?
流石に反省したのか?Bバスパークのようなことになるのを避ける為かホコだけ大幅改修したステージになりましたね~~~~。
さて、少しズレたので修正。
というわけで、現在スプラトゥーン2には一部ルールにおける防衛側圧倒的不利ステージが存在してしまっている。
ハコフグ倉庫、アジフライスタジアムが真っ先に浮かぶだろう。
ルールだとガチエリア、ナワバリバトルだと顕著になる傾向がある。ウデマエ帯にもよるのだろうが・・・・。リスキルパークは知らん
特にハコフグ倉庫は一度制圧されてしまうとステージの狭さや、スペシャルの溜めにくさから打開が難しくなってしまいます。
自陣の方から何とかして打開していきたい・・・・・・・
そう思うプレイヤーが殆どでしょう。
例によってこわいひとたちに阻止されます
そしてTwitterで散々愚痴られてしまうんですね~~~
おそロシア~~~~~^^
じゃあ打開するにはどうすればいい
ぶっちゃけると、編成運も絡んでくるので必ず出来るということではなくどうしようもない場合もあります。
不利な状態で人数アドバンテージを取らないといけないのだからそりゃ厳しい。で、ついでに塗ったり制圧したりもしないといけない。
そういった打開力や決定力の高さだとジェットパックが出てくると思います。
実際、打開力は高く上手く扱えれば戦況を変えることも可能です。また、何故か知らないがメインの地力がやたら高いブキにセットされている場合が多く、総じてメインでもそれなり以上に戦えるのも後押ししてそうです。
ガチヤグラにおけるハイパープレッサーも決定力が高いですね。
ヤグラ周辺に撃てば相手をヤグラから離れさせることや、運が良ければキルも取れる。
無印クラッシュブラスターがヤグラで良く見る一つの要素とも言えるでしょう。ネオはネオで強い立ち回りが出来るのだが。
後は、縦長ステージだとその狭さから相手の動きを大きく制限できたりとかも出来ます。
塗り性能が皆無なのが弱点と言えますが打開力も高めです。
で、
スペシャル使えない時どうするのよこれ?
うんうん、そうだよね。
誰もが思うさ。だってスペシャル使っての方法しか紹介してないもんね。
答えはもうお気付きでしょう・・・・
エネコのシッポを使いましょう
時には諦めも肝心です。




0 件のコメント:
コメントを投稿