銀モデについてだ
今回取り上げるのは銀モデだ。
元々は環境最強の塗り性能とスペシャルによる瞬間的制圧力と前線維持が出来たブキだった。だったのだ・・・・・
前の記事でも話したが環境において金モデが悪さをしたせいで、巻き添えを喰らう形で弱体化してしまった。
本来は初心者~上級者まで幅広く扱えるブキだったが、メインの性能低下のせいで超上級者向けブキになってしまった。イカ研は何を望んでいるだろうか。
とりあいずメインについて
元々は広範囲への塗りを超得意としていた塗りに特化したブキだった。金モデと巻き添えで弱体化し大幅に塗り性能を下げられてしまった。
弱体化したとはいえ、短射程の中ではそこそこの塗り性能なのだがあくまでそこそこでありそれ以上でもそれ以下でもないのが現状。正直言うと塗りに特化するのであれば他のブキの方が扱いやすい。
追い打ちをかけるようにわかばシューター系が上位修正された為、短射程では最低の塗り性能になってしまったようだ・・・・。
以上のことを踏まえ、このブキはサブとスペシャルをイカして戦うことになる。
メインに関しては産廃と言わざるを得ない
では、色々と運用を考えてみる?
まずメインで正面から絶対に立ち会わないこと。
確定数が5ということと射程という越えられない壁のせいでほぼ100%負ける。このブキの扱いはとにかくスペシャルとサブの使い方。
メインはあくまでSP稼ぎの手段として運用する他、味方が動き回れるように足場の確保をしてあげるといいだろう。自陣が広ければそれだけ大きく動け、アドバンテージにもなる。
スペシャルだが、こいつは平地における圧倒的制圧力を持つ銀モデの生命線であり、最重要な役割である。
なのでカーリングボムピッチャーが上手く使えるかどうかがカギ。
平面であれば制圧力は高いので中央が平面のステージ等では真価を発揮しやすい。
この瞬間的な塗り状況のアドバンテージに活路を見出していく。ここから味方を押し上げるように動けると良い。
逆に味方に引いた場合はカーリングボムピッチャーに続いて前線を押し上げてやると良い。
お粗末なメインはどうしようもないのだが、それでも立ち会わないといけない時はある。
あくまでメイン重視で戦うのは辞めろということであり、メインで戦ってはいけないということではない。要は時の場合は考えようということ。
カーリングボムピッチャーが有利になりやすい状況
いくつか挙げると
・主戦場が平地であること
・あまり広くなくて乱戦になりやすいところ
・高台に逃げにくい場所
・ボムが水や場外に落ちにくい所
平地であっても長射程に睨まれやすいステージは辛い
とりあいず追々追記してみる。

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